第十一节:讲述类的继承,数据库,文件的读写,图形绘制

前言

大家好,我是 Vic,今天给大家带来第十一节:讲述类的继承,数据库,文件的读写,图形绘制的概述,希望你们喜欢

类的继承

  • 类的继承
  • 类的多态性
  • final的使用
  • 对象类型的转换

示意图

类的继承

格式:

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[类修饰符] class 子类名 extends 父类名{  ... ...}

如:

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class Student extends People{  ... ...}

类的继承:Object->People->Student

Java中的类只支持单继承,不支持多继承。

类成员的继承:
对于继承:一个类中有成员变量和方法。
子类继承父类,可以有部分继承它的父类,也可以自己定义。

子类能继承public和protected的成员变量,不能继承private的成员变量,可以继承同包中的默认修饰符。

同理,子类继承父类的方法,能够继承public和protedted的方法,不能继承private的方法,不能继承构造方法。

成员变量的隐藏:

什么是成员变量的隐藏:

就是子类定义的成员变量与继承父类的成员变量同名时,我们就说子类隐藏了父类的成员变量。

那么,如果访问对象就是子类重新定义的成员变量,子类方法访问的也是子类重新定义的成员变量。

方法的重写

方法的重写就是:子类定义的方法和父类中的方法全一样时,就是可以说子类重写了从父类继承的方法。

从名字,返回类型,和参数个数以及类型都完全相同。重写时,不可以降低方法的访问权限。

super

关键字super,如果子类想使用父类的构造的方法,那么可以使用super的关键字,默认是由super();调用父类不带参数的构造方法。

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如:super.x、super.f()

调用父类的变量和方法。

类的多态性

什么是多态性?

多态性:同名的多个方法产生不同的行为。

表现形式:重载与重写。

关键字final

对于final,可以修饰类,成员变量,成员方法。

  • 修饰类,该类不能被继承
  • 修饰成员变量,给变量为常理,常理必须被赋值,不能再次被赋值
  • 如果修饰带有参数的方法,那么该参数不能被改变

如果一个类或方法被final修饰,那么该类不能被继承,不能被重写

Java的数据库

在Java中有Java.sql,用于提供执行数据库结构化查询语句。程序可以跨平台,可以连接不同的数据库系统。

SQL语句

关系型数据库是由多个表组成。
表是主要的操作的对象。
各表之间具有关联性。

属性值,字段,记录

SQL

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insert into student values("077555","vic","1444.2.2","男");
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select...from...where...
update student set...where...
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//class
Class.forName("com.mysql.jdb.Student");
getConnection( )创建与数据库的连接对象;
//DriverManager
用户程序和数据库系统之间维护着
数据库与驱动程序之间的连接

文件的读写

  1. FileInputStream
  2. FileOutputStream
  1. FileReader
  2. FileWriter
  3. BufferedReader
  4. BufferedWriter

Reader类和Writer类的层次结构

Reader-BufferedReader-LineNumberReader
-CharArrayReader-FilterReader-InputStreamReader-FileReader
-PipedReader-StringReader

Writer-BufferedWriter-CharArrayWriter-FilterReader-OutputStreamReader-FileWriter-PipedWriter-StringWriter-PrintWriter

FileWriter可以在已有文件后追加内容

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class Demo{
public static void main(String args[]){
FileInputStream fis = null;
try{
fis = new FileInputStream("e:/read.txt");
byte[] buffer = new byte[100];
fis.read(buffer,0,buffer.length);
for(int i = 0;i<buffer.length;i++){
System.out.println(buffer[i]);
}
}catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
}
}

FileInputStream和FileOutputStream

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class Test{
public static void main(String args[]){
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;

try{
fis = new FileInputStream("e:/read.txt"):
fos = new FileOutputStream("e:/write.txt");

byte[] buffer = new byte[100];
int temp = fis.read(buffer,0,buffer.length);
fos.write(buffer,0,temp);

//String s = new String(buffer);
//s = s.trim();
//System.out.println(s);
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
}
}

优化:

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class Demo{
public static void main(String args[]){
FileInputStream fis=null;
FileOutputStream fos=null;
try{
fis=new FileInputStream("e:/read.txt");
fos=new FileOutStream("e:/write.txt");
byte[] buffer=new byte[1024];
while(true){
int temp=fis.read(buffer,buffer.length);
if(temp==-1){
break;
}
fos.write(buffer,0,temp);
}
}catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
finally{
try{
fis.close();
fos.close();
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
}
}
}

Reader <– FileReader
int read(char[] c,int off,int len)
Writer <– FileWriter
void write(char[] c,int off,int len)

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public class TestChar{
public static void main(String args[]){
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try{
fr = new FileReader("e:/read.txt");
fw = new FileWriter("e:/write.txt");

char[] buffer=new char[100];
int temp = fr.read(buffer,0,buffer.length);
fw.write(buffer,0,temp);
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
finally{
try{
}
catch(Excepiton e){
System.out.println(e);
}
}
}

FileReader 和 BufferedReader

BufferedReader属于字符流,输入流,然后呢?它又是处理流
BufferedReader全称字符输入处理流

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class Test{
public static void main(String args[]){
FileReader fileReader = null;
BufferReader bufferReader = null;
try{
fileReader = new FileReader("e:/read.txt");
bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
String line = null;
while(true){
line = bufferedReader.readLine();
if(line == null){
break;
}
System.out.println(line);
}

//String line = bufferedReader.readLine();
//System.out.println(line);
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
finally{
try{
bufferedReader.close();
fileReader.close();
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
}
}
}

图形绘制

  1. 窗口中图形的绘制
  2. 鼠标事件
  3. 键盘事件

绘制组件public void paint(Graphics g)

更新组件public void update(Graphics g)

重绘组件public void repaint()

鼠标事件

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mouseClicked();
mouseEntered();
mouseExited();
mousePressed();
mouseReleased();

键盘事件

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keyPressed();
keyReleased();
keyTyped();

如果觉得不错,那就点个赞吧!❤️

总结

  • 本文讲了第十一节:讲述类的继承,数据库,文件的读写,图形绘制,如果您还有更好地理解,欢迎沟通
  • 定位:分享 Android&Java知识点,有兴趣可以继续关注
-------------本文结束感谢您的阅读-------------
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